はじめまして。ナルシと言います。Unityでリアルタイムシュミレーション世界をベースとしたモバイルアプリ開発を2年半程度行って来ました。いわゆるインディーズアプリ開発でしょうか。
これまでに9種類のアプリを開発してきましたが、現在流通しているのは数種類です。まあそれでも世界中のマニアックなプレイヤーさんに使ってもらっていためか細々と継続させて頂いている状況です。
スマートフォンは世界中に広く普及している現代最高のデジタル機器です。Unityという開発環境は、非力な個人でも世界中の人々にアプローチできる素敵で最高なクリエイティブ環境です。この素晴らしい開発環境を徹底的に活用して、世界中の人々の手の中に、壮大で迫力あるリアルタイムシュミレーション世界を創造するということが、自分のUnity開発でのビジョンです。
なかなか長く大変な道のりとなりますが、それでも少しずつ前進しているようにも感じております。この経験というか放浪記でしょうか、それをこの場を借りて少しずつ書き足していきたいと考えております。
あまり他の人に参考になるとは思えませんが、万が一、このサイトの記事を見て参考に思って頂ければ幸いです。
それではよろしくお願い致します。
Null City Real-Time Simulation, ナルシ
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著者プロフィール
専門的なバックグラウンドは電子回路系エンジニアですが、趣味ベースとしてデジタル創造系はかなり経験しています。
最初は音楽から始めて、CGをいろいろやって、特に3Dアニメーションを触っていたとかの経験はあります。なので3D世界はまあ得意です。
プログラム的にはかなりの昔にBASIC+マシン語の少しの経験、一時世界が不景気な時にDirectXのプラグラムをちょっと経験していたということはありますが、2年程前からunityを使いながらスマホアプリを作成しています。世界創造の作業はとても面白いので辞められません。
現時点では音楽創造とアプリ創造の2つを中心に日々を過ごしています。今は3Dプリンタを購入予定です。デジタルガジェット創造をそのうち加えたいと考えていますが、メインはunity開発です。
これまでの2年強の間に、幾つかのノウハウ、技術的な蓄積を得たと考えています。今開発中のアプリの次の作品がたぶん自分のベストの作品となる予感があります。それの創作過程をうまくお伝えできれば良いかと思います。
unityについて
unityは非常に高い志のもとで創造された最高のアプリ開発環境だと考えています。アセットストアの仕組みや分析・マネタイズの仕組み等を含め、本当に個人レベルの開発者に優しい開発環境です。
その昔は、BASICでもなんでも良いのですけど、何か創るとすぐに性能的な壁や容量的な壁にぶち当たりましたが、unity + スマホ環境は、それは夢のような開発環境です。
完全に個人ベースで、創りたいものを自在に創れる環境なんてそんなにあるものではありません。そして創ったものがネット経由で即時世界へ展開できるというすばらしい時代だと考えています。unityの力を借りて、よりとんがったアプリを創って世界へ展開していきたいと考えております。
これまでに創ったアプリ代表例
戦艦決闘空間
潜水艦決闘空間
空母決闘空間1942
参考:アプリ紹介ビデオ:
全て実際のアプリ映像をキャプチャしたものを編集して創っております。アプリの雰囲気をご理解頂ければ幸いです。