
Unityでネットワークゲームを創りたい(UNET)
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。ネットワークゲームはまだ創ったことは無いのですが、過去に2回ちょっと調べて挑戦したことはありました。それでも挫折していました。UnityさんのUNETというネットワークゲームシステムを使って創りたいと考えておりますが、3回目の検討を始めるにあたり、過去の検討の何が問題だったのかを整理してまとめました。一応結論めいた方向性も得られました。