
Unityでネットワークゲームを創りたい(UNET)3
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。これまで何度か挫折していますがネットワークゲームを何とかして創りたいと考えております。UnityのUNET機能を使って戦艦大和アプリの構築を検討中です。その検討過程をここで紹介させて頂いております。
独りでUnity - リアルタイムシュミレーション世界創世記
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Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。これまで何度か挫折していますがネットワークゲームを何とかして創りたいと考えております。UnityのUNET機能を使って戦艦大和アプリの構築を検討中です。その検討過程をここで紹介させて頂いております。
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。 好評頂いている「戦艦決闘空間」をUnityの力を借りてVR化してみました。カードボードVRですがお持ちのスマホがVRマシンとなります。仮想戦艦操作盤も創りましたので視線だけで戦艦大和を操作できます。
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。ネットワークゲームはまだ創ったことは無いのですが、過去に2回ちょっと調べて挑戦したことはありました。それでも挫折していました。UnityさんのUNETというネットワークゲームシステムを使って創りたいと考えております。前回の検討結果に沿ってTANKS! NetworkというUnity Technologiesの無料アセットをベースにフィージビリティスタディ開始しましたので状況を報告させて頂きます。
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。ネットワークゲームはまだ創ったことは無いのですが、過去に2回ちょっと調べて挑戦したことはありました。それでも挫折していました。UnityさんのUNETというネットワークゲームシステムを使って創りたいと考えておりますが、3回目の検討を始めるにあたり、過去の検討の何が問題だったのかを整理してまとめました。一応結論めいた方向性も得られました。
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。 1942年の日米の潜水艦の決闘をシュミレートした「潜水艦決闘空間」の創作記録です。最新バージョン(V3)ではホーミング魚雷、ソナーが追加され、潜水艦対潜水艦の1対1決闘も実現しています。
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。 戦艦大和vs戦艦アイオワをシュミレートした「戦艦決闘空間」の創作記録です。自作パーティクルを活用して迫力あるシーン構築について語ります。
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。 戦艦大和vs戦艦アイオワをシュミレートした「戦艦決闘空間」の創作記録です。使用したアセットの紹介もさせて頂いています。
Unityを活用して独りでiPhone,Android向けのリアルタイムシュミレーションアプリを創作しています。 戦艦大和と戦艦アイオワの一騎打ちアプリや、航空母艦機動部隊同士の海戦アプリ、潜水艦同士の決闘アプリ、サッカーのフリーキック決闘アプリ等々を創っています。個人で開発する際の様々なことを記録していくブログです。